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Générez des icônes d'application pour le Web, Android et iOS à partir d'une image

Créez un paquet d'icônes d'application prêt pour la production pour le Web, Android et iOS à partir d'une seule image carrée. Générez des favicons, des icônes pour le manifeste PWA, des ressources de lanceur Android et un AppIcon.appiconset pour Xcode dans un seul flux de travail basé sur le navigateur.

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Fonctionnalités clés de Générateur de paquet d'icônes d'application

Favicons Web et ressources PWA

Créez des favicons PNG, un favicon.ico, une icône Apple touch, des icônes PWA, une icône masquable optionnelle, un site.webmanifest et des balises head prêtes à coller.

Ressources de lanceur Android

Exportez des icônes de lanceur spécifiques à la densité, des icônes rondes optionnelles, des ressources d'icônes adaptatives Android et une icône de fiche Google Play de 512 × 512.

Jeu d'icônes iOS prêt pour Xcode

Obtenez un AppIcon.appiconset avec des emplacements pour les icônes iPhone, iPad et App Store, ainsi que le fichier Contents.json dont Xcode a besoin pour les mapper.

Une source, une marque cohérente

Utilisez une seule image source et des paramètres partagés de marge et d'arrière-plan pour maintenir la cohérence visuelle de vos icônes de navigateur, Android et iOS.

Structure ZIP pensée pour les développeurs

Téléchargez des dossiers web, android et ios propres, avec des noms de fichiers prévisibles et un README expliquant où placer chaque ensemble de fichiers.

Traitement local dans le navigateur

Votre image source est traitée dans le navigateur au lieu d'être envoyée à un serveur distant de traitement d'images.

De l'image source au paquet d'icônes d'application

1

Téléversez une image carrée

Utilisez une image PNG, JPEG ou WebP avec un rapport d'aspect 1:1. La taille minimale acceptée est 512 × 512 ; 1024 × 1024 ou plus est recommandé.

2

Choisissez les plateformes et le style

Sélectionnez Web/PWA, Android, iOS ou les trois. Définissez la marge du motif et la couleur d'arrière-plan avant de générer les ressources.

3

Prévisualisez dans des tailles d'usage réelles

Vérifiez le résultat dans les aperçus d'onglet de navigateur, de lanceur Android et d'écran d'accueil iOS avant d'exporter.

4

Téléchargez et intégrez

Téléchargez un unique ZIP avec des dossiers de plateforme, des fichiers de configuration, des extraits de code et un README pour votre projet.

Que contient le ZIP ?

Sélectionnez uniquement les plateformes dont vous avez besoin. Chaque plateforme sélectionnée obtient son propre dossier prêt à l'emploi.

web/

Favicons, icône Apple touch, icônes PWA, icône masquable optionnelle, site.webmanifest et un extrait de balises head.

android/

Ressources de lanceur dans res/mipmap, icônes rondes optionnelles, ressources d'icônes adaptatives et une icône pour la fiche Google Play.

ios/

Un AppIcon.appiconset avec des emplacements pour iPhone, iPad et App Store, ainsi que Contents.json.

Conçu pour les tâches de lancement courantes

Lancer une PWA

Créez des ressources de favicon, de manifeste, d'Apple touch et d'icône masquable à partir du même signe de marque.

Publier une application Android

Préparez des ressources de densité pour le lanceur, des variantes rondes, des fichiers d'icône adaptative et une image pour Google Play.

Publier une application pour iPhone

Générez un AppIcon.appiconset prêt pour Xcode au lieu d'exporter manuellement chaque échelle.

Maintenir une marque cohérente sur plusieurs plateformes

Utilisez les mêmes marges, le même motif source et la même couleur d'arrière-plan sur les plateformes web et natives.

Préparer une image source qui fonctionne à toutes les tailles

Une bonne icône d'application doit rester reconnaissable, d'un minuscule favicon de navigateur 16 × 16 à une grande image de fiche de boutique 512 × 512. Commencez par une image source carrée, de préférence de 1024 × 1024 pixels ou plus, avec un signe simple et à fort contraste au centre.

Évitez les petits textes, les contours fins et les détails visuels qui ne fonctionnent qu'à de grandes tailles. Ils disparaissent souvent lorsque le navigateur ou le système d'exploitation rend votre icône à de petites dimensions. Si votre logo est rectangulaire, placez-le d'abord sur un canevas carré au lieu de l'étirer.

  • Utilisez PNG lorsque votre motif d'origine inclut de la transparence ou des bords de logo nets.
  • Maintenez le signe principal centré et laissez suffisamment d'espace visible autour.
  • Utilisez une couleur d'arrière-plan unie si vous avez également besoin d'une sortie pour iOS.
  • Prévisualisez la plus petite taille de favicon avant de télécharger le paquet final.

Favicons Web, icônes Apple Touch et icônes de manifeste PWA

L'exportation Web/PWA couvre les ressources de navigateur et d'application web installable couramment nécessaires dans un dossier public. Elle inclut des tailles de favicon PNG pour les navigateurs modernes, un favicon.ico optionnel pour une compatibilité plus large avec les systèmes anciens, et une icône Apple touch pour les favoris de l'écran d'accueil iOS.

Pour les PWA installables, le paquet inclut également des icônes de manifeste en 192 × 192 et 512 × 512. Lorsque vous activez l'option masquable, une icône est ajoutée, conçue pour conserver les éléments importants lorsqu'un appareil applique sa propre forme d'icône.

La configuration du manifeste est incluse, pas l'implémentation complète de la PWA

Le site.webmanifest et l'extrait de balises head générés accélèrent la configuration des icônes. Votre application a toujours besoin du reste de la configuration PWA, comme un service worker approprié et les exigences d'installabilité.

Ressources de lanceur et icônes adaptatives pour Android

Les appareils Android utilisent des ressources de lanceur spécifiques à la densité pour que le système d'exploitation puisse choisir une image adaptée à chaque densité d'écran. L'exportation Android organise ces fichiers dans les répertoires habituels res/mipmap-* et peut inclure des variantes de lanceur rondes et une icône de fiche Google Play de 512 × 512.

Les icônes adaptatives sont des ressources de lanceur Android natives qui combinent des calques de premier plan et d'arrière-plan via des définitions XML. En mode image unique, ce générateur crée des ressources dérivées compatibles à partir de votre image source et de la couleur d'arrière-plan sélectionnée.

Important : les icônes adaptatives ne séparent pas automatiquement le motif

Une seule image plate ne peut pas être divisée de manière fiable en un premier plan de logo réellement modifiable et un calque d'arrière-plan indépendant. Pour de meilleurs résultats, gardez le logo centré et avec une marge généreuse. Pour des icônes adaptatives parfaitement fidèles à la marque, utilisez des motifs de premier plan et d'arrière-plan conçus séparément dans votre projet Android.

AppIcon.appiconset pour iOS et Xcode

L'exportation iOS crée un dossier AppIcon.appiconset conçu pour un catalogue de ressources Xcode. Il inclut les variantes d'image requises pour iPhone, iPad et App Store, ainsi qu'un fichier Contents.json qui mappe chaque image générée au type d'appareil, à la taille en points et au facteur d'échelle attendus.

Les icônes d'application iOS sont aplaties sur la couleur d'arrière-plan sélectionnée. Cela évite de générer des icônes transparentes et maintient l'ensemble de ressources aligné sur les exigences courantes des icônes pour l'App Store.

  • N'arrondissez pas le motif au préalable ; iOS applique son propre masque d'icône.
  • Utilisez une couleur d'arrière-plan qui correspond à l'identité de votre produit.
  • Faites glisser AppIcon.appiconset dans Assets.xcassets, puis sélectionnez-le comme ensemble d'icônes d'application pour la cible.
  • Examinez l'icône générée dans Xcode avant de soumettre une compilation.

Icônes PWA masquables et icônes adaptatives Android

Ces deux termes sont facilement confondus car ils traitent tous deux de formes d'icônes contrôlées par le système. Ils ne sont cependant pas interchangeables.

Une icône masquable est un fichier image de manifeste d'application web qui fournit un espace de sécurité supplémentaire pour les masques de lanceur des PWA installées. Une icône adaptative Android est une ressource Android native composée de calques de premier plan et d'arrière-plan, ainsi que de références XML. Activez les deux si vous publiez une PWA et une application Android native, mais utilisez chaque type de fichier dans la configuration de sa propre plateforme.

Votre image source reste dans le navigateur

Cette scène est conçue pour le traitement d'images dans le navigateur. L'image source est transformée localement dans le navigateur au lieu d'être téléversée sur un serveur distant de traitement d'images, ce qui est utile lorsque vous préparez des motifs de produits non encore publiés, des logos de clients ou des ressources internes d'application.

La page elle-même charge toujours le code de l'application et les ressources de traitement depuis le site web. Le traitement local signifie que les données de l'image n'ont pas besoin d'être envoyées à un serveur pour effectuer la conversion.

Comment utiliser les fichiers générés

Web / PWA

  1. 1.Copiez le contenu de web/ dans le répertoire public de votre site.
  2. 2.Collez l'extrait de balises head généré dans le head de votre document ou dans la configuration des métadonnées de votre framework.
  3. 3.Mettez à jour le site.webmanifest avec le nom final de l'application, le nom court, les couleurs et les URLs si nécessaire.
  4. 4.Ouvrez le site dans un navigateur et vérifiez le favicon, le manifeste et l'invite d'installation.

Android

  1. 1.Copiez le répertoire android/res généré dans app/src/main/res de votre projet Android.
  2. 2.Confirmez les références à l'icône d'application dans AndroidManifest.xml et dans les ressources XML de l'icône adaptative.
  3. 3.Utilisez l'image Google Play de 512 × 512 pour la fiche de votre boutique le cas échéant.
  4. 4.Compilez et testez sur plus d'une forme de lanceur avant la publication.

iOS / iPadOS

  1. 1.Ouvrez le catalogue Assets.xcassets de votre projet Xcode.
  2. 2.Faites glisser le dossier AppIcon.appiconset généré dans le catalogue.
  3. 3.Définissez App Icons Source de la cible sur l'ensemble AppIcon importé.
  4. 4.Compilez l'application et inspectez l'icône sur l'appareil et dans le processus de validation de l'archive.

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Questions fréquemment posées sur Générateur de paquet d'icônes d'application

Il crée un paquet ZIP contenant les ressources d'icônes pour les plateformes que vous sélectionnez. Selon votre configuration, cela peut inclure des favicons Web, un favicon.ico, une icône Apple touch, des icônes PWA et masquables, un site.webmanifest, des ressources de lanceur et d'icône adaptative Android, une icône Google Play et un AppIcon.appiconset pour iOS avec Contents.json.