Logo
BulkPicTools

Pixelasi Gambar — Sensor Cepat & Konverter Pixel Art Retro, Batch & Gratis

Ubah foto menjadi pixel art atau blokir konten sensitif. Proses batch secara lokal dengan preset palet retro (Game Boy, NES, C64) dan algoritma dithering. Tidak perlu upload, 100% gratis.

Advertisement
Drop gambar untuk di-pixelate

JPG, PNG, WebP · Mendukung batch · Diproses secara lokal

Fitur Utama Pixelasi Gambar

Pixelasi Cepat

Satu slider mengontrol ukuran blok piksel (2–64px). Pratinjau instan — geser dan lihat hasilnya diperbarui secara real-time. Cocok untuk sensor cepat dan efek kreatif.

Palet Retro & Dithering

Beralih ke mode Pixel Art untuk palet konsol klasik: Game Boy (4 warna), NES (54 warna), Commodore 64, PICO-8, dan dukungan palet kustom. Dithering Floyd-Steinberg dan ordered dithering untuk tekstur retro autentik.

Pemrosesan Batch

Upload dan pixelasi gambar tanpa batas sekaligus. Ideal untuk developer game yang memproses sprite sheet, desainer membuat portofolio gaya retro, atau siapa pun yang menyensor banyak foto.

Panduan & Tips

Pixelasi Cepat vs Mode Pixel Art — Apa Bedanya?

Pixelasi Cepat dirancang untuk kecepatan dan kemudahan. Satu slider mengontrol ukuran blok piksel — geser ke kanan untuk blok lebih besar (lebih abstrak), geser ke kiri untuk blok lebih kecil (detail lebih terlihat). Gunakan mode ini saat kamu perlu menyensor informasi sensitif (wajah, plat nomor, teks dalam tangkapan layar) atau saat ingin efek piksel kreatif cepat tanpa mengubah pengaturan. Hasilnya adalah versi blok-blok sederhana dari gambarmu.

Mode Pixel Art membuka seluruh peralatan seni retro. Selain ukuran blok piksel, kamu juga mendapat:

  • Pemilihan palet — Terapkan palet warna konsol game klasik (hijau 4 nuansa ikonik Game Boy, 54 warna NES, 16 warna Commodore 64, 16 warna modern-retro PICO-8) atau buat palet kustom dengan warna HEX tertentu.
  • Algoritma dithering — Dithering Floyd-Steinberg menciptakan transisi warna alami seperti noise (tampilan game retro klasik). Dithering tertata (matriks Bayer) menghasilkan pola grid mekanis yang khas. Tanpa dithering memberikan hasil paling keras dan paling blok.
  • Mode grayscale — Konversi ke hitam-putih terlebih dahulu, lalu pikselasi. Padukan dengan palet grayscale 2 warna atau 8 warna untuk nuansa koran cetak atau foto vintage yang otentik.

Gunakan mode Pixel Art saat membuat aset game, karya seni gaya retro, atau foto profil dengan estetika 8-bit/16-bit yang khas.

Advertisement

Game Boy, NES, C64, PICO-8 — Panduan Palet Retro

PaletWarnaGayaCocok Untuk
Game Boy4Tampilan genggam ikonik berwarna hijau zaitunPixel art minimalis, potret bernuansa nostalgia, mockup aset game
NES54Nintendo Entertainment System klasikSprit game 8-bit, ilustrasi retro penuh warna, adegan pixel berwarna-warni
Commodore 6416Palet komputer rumahan vintageGrafis komputer era 1980-an, poster retro redup, seni album chiptune
PICO-816Konsol fantasi modernAestetik game indie, seni palet terbatas yang cerah, desain retro modern
Hitam & Putih (2 warna)2Mono krom murniMinimalisme ekstrem, siluet ikonik, gambar bergaya koran
Grayscale (8 warna)8Rasa foto/vignette koran lamaFoto koran retro, seni gaya dokumenter, studi tekstur
Otomatis (default)AdaptifKuantisasi warna terbaikPixel art umum dengan kemiripan warna maksimal terhadap gambar asli

Apa Itu Dithering pada Pixel Art? Floyd-Steinberg vs Ordered Dithering

Dithering adalah teknik yang menggunakan pola titik-titik dari warna yang tersedia untuk menyimulasikan warna yang tidak ada dalam palet. Dalam pixel art, dithering menciptakan ilusi lebih banyak warna dan gradasi yang lebih halus daripada yang sebenarnya dimiliki palet terbatas — inilah yang memberi seni game retro penampilan bertekstur khasnya.

Dithering Floyd-Steinberg (default): Algoritma error-diffusion yang paling banyak digunakan. Bekerja per piksel, menyebar "error" (selisih antara warna asli dan warna palet terdekat) ke piksel sekitarnya. Hasilnya adalah transisi organik bernuansa noise yang terlihat sangat alami. Ini adalah algoritma di balik sebagian besar tool pixel art klasik. Cocok untuk: potret, landscape, dan apa pun di mana kamu ingin transisi warna yang mulus dan natural.

Dithering Ordered (Bayer): Menggunakan matriks threshold tetap (pola Bayer) untuk memutuskan apakah setiap piksel akan menjadi satu warna palet atau warna lainnya. Hasilnya adalah tekstur silang atau grid yang khas, terasa lebih mekanis dan terstruktur. Cocok untuk: ilustrasi teknis, mockup UI dengan nuansa komputer retro, atau saat kamu ingin pola dithering itu sendiri menjadi elemen desain yang terlihat.

Tanpa dithering: Setiap piksel langsung dipetakan ke warna palet terdekat tanpa blending. Hasilnya adalah tampilan paling keras dan blocky — area besar berwarna solid dengan transisi tajam. Cocok untuk: desain grafis berani, pixel art bergaya ikon, atau saat kamu ingin kontras maksimal antar wilayah warna.

Cara Menggunakan

1

Upload Gambar

Drag and drop foto JPG, PNG, atau WebP kamu. Support batch — tanpa batas jumlah file.

2

Pilih Mode & Sesuaikan

Mode cepat: atur slider ukuran piksel. Mode Pixel Art: pilih palet, algoritma dithering, dan haluskan ukuran blok untuk gaya retro autentik.

3

Download

Klik Proses untuk memixelasi semua gambar. Download satu per satu atau sebagai arsip ZIP dalam format PNG lossless.

Advertisement

Pertanyaan yang Sering Diajukan Tentang Pixelasi Gambar

Pixelasi Cepat adalah satu slider yang mengubah gambarmu menjadi blok warna rata-rata — cepat dan sederhana, ideal untuk sensor atau efek cepat. Mode Pixel Art menambahkan pilihan palet (Game Boy, NES, dll.), algoritma dithering (Floyd-Steinberg, ordered), dan toggle grayscale untuk pembuatan seni game retro autentik.